Thông minh hơn. Nhanh hơn. Render tốt hơn.
Được xây dựng cho các nghệ sĩ, nhà thiết kế và jacks-of-all-trades,
phần mềm render 3D của chúng tôi giúp bạn có thể hình dung được mọi thứ.
Tiết kiệm thời gian và tạo ra các tác phẩm tuyệt vời nhất – với công nghệ từ Chaos Group.
Khám phá công nghệ hoàn toàn mới trong V-Ray Next for 3ds Max, update 1
Với IPR Viewport IPR đáng kinh ngạc của V-Ray, việc thực hiện interactive rendering sẽ nhanh hơn bao giờ hết. Chúng tôi cũng đã thêm các hiệu ứng ống kính chính xác hơn, một loạt các cải tiến GPU và các tính năng mới thú vị!
Tìm hiểu thêm >
Điều tuyệt vời nhất của cả hai thế giới với V-Ray cho Unreal
Giờ đây, bạn có thể mang các cảnh V-Ray từ 3ds Max, Maya, SketchUp và Rhino trực tiếp vào Unreal Editor. Và lần đầu tiên, bạn có thể render các hình ảnh theo dõi tia, quang học với V-Ray from Unreal.
Tìm hiểu thêm >
Tăng tốc độ render VỚI V-RAY next for MAYA
Nó ở đây! V-Ray Next for Maya được tích hợp nhiều tính năng đáng kinh ngạc bao gồm V-Ray Scene Intelligence, tăng tốc kết xuất sản xuất GPU và IPR được cải thiện đáng kể. Tất cả đều bổ sung cho phiên bản V-Ray tốt nhất của chúng tôi cho đến nay.
Tìm hiểu thêm >
KHÁM PHÁ NHỮNG tính năng MỚI TRONG V-RAY 3 for RHINO
Tăng tốc quy trình làm việc của bạn với kết xuất CPU lai + CPU, đèn thích ứng và mipmapping theo yêu cầu. Và thêm các cấp độ hiện thực vô song vào các dự án của bạn với VRscans.
Tìm hiểu thêm >
PHIÊN BẢN MỚI CỦA PHOENIX FD đã được phát hành
Chúng tôi đã thêm một làn sóng cập nhật mới như Độ nhớt biến đổi cho giải pháp động lực học chất lỏng tất cả trong một của chúng tôi.
Tìm hiểu thêm về Phoenix FD for 3ds Max >
Tìm hiểu thêm về Phoenix FD for Maya >
tìm hiểu V-RAY 3.6 for SKETCHUP
Xem cách Hybrid GPU + CPU render và hỗ trợ vật liệu VRscans giúp bạn tạo hình ảnh quang học.
Tìm hiểu thêm >
Tin tức & Bài viết
V-Ray 3.6 for 3ds Max giới thiệu Hybrid Rendering
Bản cập nhật chính V-Ray 3.6 for 3ds Max gồm có cải tiến kết hợp đầu ra (output ) và hỗ trợ 3ds Max 2018. Với công nghệ Hybrid Rendering của Chaos Group, V-Ray 3.6 for 3ds Max có thể hiển thị trên GPU NVIDIA CUDA, CPU - hoặc kết hợp cả hai. Lưu ý: Bản cập nhật V-Ray...
Bản cập nhật V-RAY 3.5 For Modo Unleashed
Bản cập nhật V-RAY 3.5 For Modo Unleashed bao gồm hiển thị rendering và hỗ trợ Modo 11. Bản cập nhật V-RAY 3.5 For Modo Có các tính năng twin-engine rendering được xây dựng để tận dụng tối đa các phần cứng CPU và GPU mới nhất. Người dùng có thể làm mọi thứ từ...
V-Ray 3 for Rhino chính thức phát hành
Ngày 05/04/2017, Chaosgroup chính thức phát hành V-Ray 3 for Rhino. Dùng thử miễn phí 30 ngày. Giá bán từ 1024 USD/ bản quyền. Được thiết kế cho các kiến trúc sư và nhà thiết kế sản phẩm, V-Ray 3 for Rhino là một plugin dựng hình chuyên nghiệp mạnh mẽ. Tối ưu hóa để...
Phát hành V-RAY APPSDK tích hợp sức mạnh cho ứng dụng
Ứng dụng V-RAY APPSDK kết hợp sức mạnh của V-Ray với khả năng linh hoạt bất kỳ ứng dụng nào. AppSDK V-Ray được thiết kế để trở thành một giải pháp nhanh chóng và linh hoạt cho các công ty muốn xây dựng thêm khả năng dựng hình cho phần mềm của họ. Chipset V-Ray giúp...
V-Ray 3.5 for Maya chính thức phát hành
Chaosgroup ngày 27/03/2017 - Thông báo phát hành V-Ray 3.5 cho Maya chính thức. Ứng dụng này chạy render, mở file và phản ứng nhanh hơn, và thêm tính thực tế cho các dự án hoạt hình và VFX. Bản cập nhật này bao gồm các cải tiến cải tiến GPU chính, với sự hỗ trợ cho...
V-Ray 3.5 for NUKE được cập nhật mới
Thông báo phát hành Chaosgroup - Ngày 27 tháng 03 - 2017 đã chính thức phát hành bản V-Ray 3.5 for NUKE. Dùng thử miễn phí 30 ngày tại chaosgroup.com. V-Ray 3.5 thêm vào các tính năng mạnh mẽ mới hỗ trợ cho công việc của bạn. Bản cập nhật này là hoàn toàn miễn phí...
Cần thêm thông tin hoặc bạn đã sẵn sàng mua V-Ray?
Liên hệ với chuyên viên của chúng tôi để được tư vấn và báo giá.