Thông minh hơn. Nhanh hơn. Render tốt hơn.
Được xây dựng cho các nghệ sĩ, nhà thiết kế và jacks-of-all-trades,
phần mềm render 3D của chúng tôi giúp bạn có thể hình dung được mọi thứ.
Tiết kiệm thời gian và tạo ra các tác phẩm tuyệt vời nhất – với công nghệ từ Chaos Group.
Khám phá công nghệ hoàn toàn mới trong V-Ray Next for 3ds Max, update 1
Với IPR Viewport IPR đáng kinh ngạc của V-Ray, việc thực hiện interactive rendering sẽ nhanh hơn bao giờ hết. Chúng tôi cũng đã thêm các hiệu ứng ống kính chính xác hơn, một loạt các cải tiến GPU và các tính năng mới thú vị!
Tìm hiểu thêm >
Điều tuyệt vời nhất của cả hai thế giới với V-Ray cho Unreal
Giờ đây, bạn có thể mang các cảnh V-Ray từ 3ds Max, Maya, SketchUp và Rhino trực tiếp vào Unreal Editor. Và lần đầu tiên, bạn có thể render các hình ảnh theo dõi tia, quang học với V-Ray from Unreal.
Tìm hiểu thêm >
Tăng tốc độ render VỚI V-RAY next for MAYA
Nó ở đây! V-Ray Next for Maya được tích hợp nhiều tính năng đáng kinh ngạc bao gồm V-Ray Scene Intelligence, tăng tốc kết xuất sản xuất GPU và IPR được cải thiện đáng kể. Tất cả đều bổ sung cho phiên bản V-Ray tốt nhất của chúng tôi cho đến nay.
Tìm hiểu thêm >
KHÁM PHÁ NHỮNG tính năng MỚI TRONG V-RAY 3 for RHINO
Tăng tốc quy trình làm việc của bạn với kết xuất CPU lai + CPU, đèn thích ứng và mipmapping theo yêu cầu. Và thêm các cấp độ hiện thực vô song vào các dự án của bạn với VRscans.
Tìm hiểu thêm >
PHIÊN BẢN MỚI CỦA PHOENIX FD đã được phát hành
Chúng tôi đã thêm một làn sóng cập nhật mới như Độ nhớt biến đổi cho giải pháp động lực học chất lỏng tất cả trong một của chúng tôi.
Tìm hiểu thêm về Phoenix FD for 3ds Max >
Tìm hiểu thêm về Phoenix FD for Maya >
tìm hiểu V-RAY 3.6 for SKETCHUP
Xem cách Hybrid GPU + CPU render và hỗ trợ vật liệu VRscans giúp bạn tạo hình ảnh quang học.
Tìm hiểu thêm >
Tin tức & Bài viết
Các câu hỏi thường gặp khi nâng cấp V-Ray 2.0 lên V-Ray 3.0
Dưới đây là những câu hỏi thường gặp của người sử dụng khi nâng cấp V-Ray 2.0 lên V-Ray 3.0. Phần trả lời đi kèm câu hỏi sẽ giúp cho bạn hiểu thêm khi muốn nâng cấp ứng dụng Tôi có đủ điều kiện để nâng cấp miễn phí V-Ray 3.0 không? Tất cả những người đã mua V-Ray 1.5...
10 điểm mạnh của V-Ray for Architectural Rendering
Dưới đây là 10 điểm mạnh của V-Ray for Architectural Rendering giúp các nhà thiết kế có thể truyền đạt ý tưởng của họ. VRay is fast Tốc độ VRay vận hành times, animations, drafts,… làm tăng tốc độ máy tính của người dùng. Tất cả các phần mềm dựng hình cho phép bạn tạo...
Tìm hiểu V-Ray Dongle Activation và Online Licensing
Cấp phép bản quyền V-Ray Nhiều sản phẩm của Chaos Software có thể được cấp phép trên hệ thống dưới dạng Online. Điều này cho phép có nhiều sự linh hoạt hơn việc dùng Dongle trước đây. Giấy phép Dongle (khóa cứng) vẫn hiệu lực với tất cả sản phẩm nhưng việc giao hàng...
PACISOFT trở thành đối tác ủy quyền của Chaosgroup V-Ray
Đối tác ủy quyền PACISOFT - Một trong những công ty cung cấp phần mềm lớn tại thị trường Việt Nam bao gồm cả Hà Nội, Hồ Chí Minh và các khu vực lân cận đã tiếp tục trở thành đối tác đại lý phân phối ủy quyền V-Ray của tập đoàn Chaos Software có trụ sở tại Bulgaria....
Cinema 4D phát hành phiên bản R19
Ngày 31/07/2017, Maxon - nhà sản xuất phần mềm đã thông báo phát hành bản Cinema 4D R19. Bổ sung các tính năng mới và cải tiến đồ họa chuyển động 3D, VFX và VR Workflows Content Creation; Peeks đầu tiên tại Next-Gen Development. Tại hội nghị SIGGRAPH 2017, MAXON đã...
Các câu hỏi thường gặp về cấp phép V-Ray
Chaos cung cấp hai loại giấy phép: Dongle licensing Online licensing. License Server 3.0 chỉ hỗ trợ Dongle licensing, nhưng từ phiên bản 4.0 đã hỗ trợ cả hai. Tất cả giấy phép của V-Ray là loại floating licensing (thả nổi) tức là network licenses. Các máy trạm và có...
Cần thêm thông tin hoặc bạn đã sẵn sàng mua V-Ray?
Liên hệ với chuyên viên của chúng tôi để được tư vấn và báo giá.