Thông minh hơn. Nhanh hơn. Render tốt hơn.
Được xây dựng cho các nghệ sĩ, nhà thiết kế và jacks-of-all-trades,
phần mềm render 3D của chúng tôi giúp bạn có thể hình dung được mọi thứ.
Tiết kiệm thời gian và tạo ra các tác phẩm tuyệt vời nhất – với công nghệ từ Chaos Group.
Khám phá công nghệ hoàn toàn mới trong V-Ray Next for 3ds Max, update 1
Với IPR Viewport IPR đáng kinh ngạc của V-Ray, việc thực hiện interactive rendering sẽ nhanh hơn bao giờ hết. Chúng tôi cũng đã thêm các hiệu ứng ống kính chính xác hơn, một loạt các cải tiến GPU và các tính năng mới thú vị!
Tìm hiểu thêm >
Điều tuyệt vời nhất của cả hai thế giới với V-Ray cho Unreal
Giờ đây, bạn có thể mang các cảnh V-Ray từ 3ds Max, Maya, SketchUp và Rhino trực tiếp vào Unreal Editor. Và lần đầu tiên, bạn có thể render các hình ảnh theo dõi tia, quang học với V-Ray from Unreal.
Tìm hiểu thêm >
Tăng tốc độ render VỚI V-RAY next for MAYA
Nó ở đây! V-Ray Next for Maya được tích hợp nhiều tính năng đáng kinh ngạc bao gồm V-Ray Scene Intelligence, tăng tốc kết xuất sản xuất GPU và IPR được cải thiện đáng kể. Tất cả đều bổ sung cho phiên bản V-Ray tốt nhất của chúng tôi cho đến nay.
Tìm hiểu thêm >
KHÁM PHÁ NHỮNG tính năng MỚI TRONG V-RAY 3 for RHINO
Tăng tốc quy trình làm việc của bạn với kết xuất CPU lai + CPU, đèn thích ứng và mipmapping theo yêu cầu. Và thêm các cấp độ hiện thực vô song vào các dự án của bạn với VRscans.
Tìm hiểu thêm >
PHIÊN BẢN MỚI CỦA PHOENIX FD đã được phát hành
Chúng tôi đã thêm một làn sóng cập nhật mới như Độ nhớt biến đổi cho giải pháp động lực học chất lỏng tất cả trong một của chúng tôi.
Tìm hiểu thêm về Phoenix FD for 3ds Max >
Tìm hiểu thêm về Phoenix FD for Maya >
tìm hiểu V-RAY 3.6 for SKETCHUP
Xem cách Hybrid GPU + CPU render và hỗ trợ vật liệu VRscans giúp bạn tạo hình ảnh quang học.
Tìm hiểu thêm >
Tin tức & Bài viết
Thiết lập Leaf Shadows với V-Ray
Farid Ghanbari chia sẻ cách dễ dàng để tạo ra Leaf Shadows chỉ với V-Ray lights đơn giản. Nhà thiết kế tạo ra hình dạng cơ bản của cây trong SpeedTree bằng tay (by hand), sau đó exported textures từ SpeedTree đến Maya như sau: Thông tin chi tiết về V-Ray, truy cập vào...
CL3VER phát hành nền tảng đám mây (cloud-based platform) mới
CL3VER công bố một nền tảng dựa trên đám mây (cloud-based platform) mới để tạo và chia sẻ các bài thuyết trình 3D tương tác cho 3ds Max, Revit, Sketchup và Rhino. CL3VER phát hành nền tảng hoàn toàn mới cho các dự án 3D, nơi các kiến trúc sư, nhà thiết kế và các...
Bạn có biết? KINGSGLAIVE: FINAL FANTASY XV được thực hiện bởi V-Ray
Khởi nguồn từ game NES 1987, FINAL FANTASY đã thành công với 14 phần tiếp theo được giới thiệu rộng rãi trên toàn thế giới. Bắt đầu năm 2001, FINAL FANTASY: THE SPIRITS WITHIN, series đã xâm chiếm màn ảnh rộng với tính năng CGI photoreal đầu tiên trong phim VFX. Tiếp...
Chaos Group tham gia sự kiện AU Istanbul 2017
Sự kiện AU Istanbul 2017 sẽ diễn ra ở Thổ Nhĩ Kỳ vào ngày 4 tháng 10 với các bài thuyết trình về BIM, construction, engineering, design và manufacturing. Gian hàng Chaos Group sẽ giới thiệu các sản phẩm mới dưới dự dẫn dắt bởi Chuyên gia về kỹ thuật CG Kalina...
Tạo chân dung 3D với V-Ray for Maya, Mudbox, và Photoshop bởi Character Artist Ian Spriggs
IAN SPRIGGS là một Character Artist nổi tiếng với tạo nét chân dung 3D chuyên nghiệp như: Mr. X và ILM trong các bộ phim như Batman v Superman: Dawn of Justice, Harry Potter và Bảo bối tử thần: Phần 1, Warcraft: The Beginning. Bộ phim Oats Studios của Neill Blomkamp...
Phát hành bản cập nhật V-Ray for Nuke 3.6
ChaosGroup vừa phát hành bản cập nhật V-Ray for Nuke 3.6. Phiên bản có thể tận dụng các yếu tố rendering mới và hỗ trợ Nuke 11. Bản cập nhật miễn phí cho tất cả các khách hàng V-Ray For Nuke. Các tính năng mới bao gồm: Tổng hợp công nghệ tốt Bạn có thể sử dụng các yếu...
Cần thêm thông tin hoặc bạn đã sẵn sàng mua V-Ray?
Liên hệ với chuyên viên của chúng tôi để được tư vấn và báo giá.